首页 > 电视动画长期班

适合人群

·零基础,对三维电视动画技法有兴趣,学历不限。
·零基础,应届毕业生,实现自我价值,高起点就业。
·各省市电视台相关技术人士,针对性在职培训。
·电视制作相关单位或公司,有工作经验人士,突破现有,提升高度。

课时安排

16周(4个月)课程,周一到周五上课,机房早9点到晚8点开放。老师全程辅导,周六全天练
习。

课程介绍
(学员必读)

本课程为雄视星空长期实训课程,分为三个阶段共计四个月时间,让学员由没有任何基础
的初学者,逐步升级为制作电视动画的专业人员,全程贯穿插入实例,讲解大量的行业技
巧,制作经验,让学员在以后面对就业,实现无缝对接。
第一阶段课程安排,由三维基础部分组成,由雄视星空Autodesk专家授课,深入浅出,让
学员熟悉掌握Autodesk 3ds Max,期间材质和动画部分会做重点强化。
第二阶段,主要由平面影视后期课程组成,以Adobe After Effects 为主,剖析各种类型
后期合成剪辑软件,并且以平面软件为辅,锻炼学员基本设计技巧,做到不盲目学习软件,
把重心放在设计能力的提升上,实现实训的目的。
课程全时囊括16种类型的实战案例,配合穿插创意课和频道包装细则讲座,讲师(案例作
者)亲历分析,由前期方案着手解析,通过客户要求—前期沟通—创意流程—思路分析—
元素提取—实际制作—三维技巧—后期合成—交片修改等完整的一套流程,使学员达到知
行合一,能充分理解和全面认识电视包装行业。
为真正意义上实现实训,课程中辅助加入了大量的色彩练习和色彩矫正,在技术创意的固
定学习中,纠正每个人的色彩,达到设计能力上的提升,并安排大量的原创作业,讲师亲
自指导,利用雄视星空传媒制作公司资源,以真实客户要求为蓝本进行创作,使学员面对
以后就业单位时,做到完美接轨,实现真正意义上的实训。

              

案例出处

课程内容

学习重点

·Autodesk 3ds Max软件安装 ·Autodesk 3ds Max的工作流程及
快捷键和工作习惯
·菜单栏,工具架,视口,主工具
面板,动画控制区,五大工作区
域的界面介绍
·视窗基本操作
·物体的基础操作

·样条线的应用和原理 ·样条线的创建 编辑
·各种类型点的用法
·加点工具
·圆角工具
·切角工具
·线段的拆分
·样条线布尔运算
·样条线加修改器建模

·几何体创建与修改器的应用·标准几何体
·扩展几何体的创建
·参数详解
·利用现有的几何体加修改器建模
·堆砌式建模的应用

·复合功能创建各种模型·学习样条线与样条线之间的运算
·样条线与几何体之间的运算
·几何体与几何体之间的运算
·生成新的三维模型
·放样
·布尔
·图形合并
·散布

·多边形建模各命令详解 ·挤压式建模的原理
·多边形建模挤出
·倒角
·切片
·分离
·连接等命令的学习

·综合三种建模方式制作实例·创建枪的实例
·综合运用三种建模方式
·各建模方式之间的搭配
·各种建模的特点
·建模方式使用上的判断

·材质光影效果源头 ·材质编辑器的使用方法
·材质编辑器的菜单分类
·材质的分析
·标准材质
·纹理材质
·材质预览
·材质显示
·材质应用

·灯光阴影基础和布光方式·灯光的类型介绍
·灯光的基本参数
·阴影类型及参数设置
·灯光影响范围
·灯光的衰减
·三点布光技巧

·常用几种材质实例详解 ·合成材质
·双面材质
·混合材质
·虫漆材质
·卡通材质
·实例应用

·几种复杂混合材质详解·光线跟踪材质
·壳材质
·多维子材质
·变形器材质
·顶底材质
·卡通材质

·玻璃与金属材质实例调节 ·玻璃材质分析
·环境对玻璃材质的影响
·折射率变化
·金属材质分析
·金属材质的颜色对质感的影响
·高光对金属材质的影响
·反射贴图对环境的影响

·Mental ray 材质·Mental ray 玻璃材质
·Mental ray 金属材质
·Mental ray DGS材质
·Mental ray Arch&Design(mi)
材质

·动画基本控制及原理·基础动画
·手K关键点动画
·动画编辑器的用法
·运动规律
·运动曲线
·曲线类型
·应用调整技巧

·动画的参数控制 ·材质动画
·修改器动画
·路径变形
·弯曲修改器
·链接变换修改器
·变形器修改器
·布料

·约束和控制器详解和动画 ·约束控制器动画
·噪波控制器动画
·弹簧控制器动画
·链接控制器动画
·路径控制器动画
·音频控制器动画

·动力学应用技巧 ·动力学建模及动画
·Reactor 布料
·Reactor 刚体
·动力学混合计算
·约束选择集的用法
·空间扭曲动画

·基本粒子动画解析 · 基本粒子动画
·超极喷射参数及应用
·暴风雪参数及应用
·粒子阵列参数及应用
·粒子实例
·粒子贴图

·PF高级粒子控制 ·PF高级粒子参数详解
·发射物体替代
·粒子替代
·物体变形
·碰撞测试
·粒子年龄测试
·速度和材质的测试

·流体力学软件 realflow 讲解 ·安装与设置
·常规参数学习
·效果模拟
·输出模型
·导入模型
·水花实例
·效果分析

·烟雾特效插件 Fume FX 讲解 ·安装与设置
·常规参数学习
·效果模拟
·重力控制
·烟效的扩散与衰减
·实体烟效散开
·FumeFX 实例应用

·渲染器常规设置和输出 ·渲染常规设置
·VRay 渲染器的介绍
·Brazil 渲染器的介绍
·Mental Ray 渲染器的介绍
·FinalRender 渲染器的介绍
·最基础天光用法

原创作业:每周周末为创作时间,讲师以真实客户项目为要求,指导制作个人原创作品
实习留用:每期学习态度,学习效果突出者,制作公司选用实习一人,实习标准由授课老师推荐

注:根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。

 



              

案例出处

课程内容

学习重点

·Photoshop全面学习 ·选择和修饰选区
·基本选择方法
·高级选择方法
·色调调整
·通道和蒙板
·颜色通道
·Alpha通道
·通道运算
·混合模式
·混合色带
·绘图工具
·修饰工具
·图层样式

·色彩与版式的应用 ·通过色彩与版式设计的学习,对
·画面的组织和编排有初步的认识
·通过文字、图形编排练习掌握基
·本的平面构成知识,让版面更富
有创意
·通过版式设计语言造型,让版面
效果强烈,更加充分的表现主题
·学习各视觉要素都是为版面的整
·体视觉效果服务的,而不是孤立
的,加深理解版式设计的原则
·不同影片风格的不同创意技巧利 用多个软件的特长,进行创作的 心法

·影视合成剪辑配音行业介绍·了解影视行业的本质和行业发展
·历程
·影视合成的结构组成,现金国内
·外行业装发展概况
·视频输出标准
·剪辑和音乐
·电视制式介绍
软件相互协作的经验

·Adobe After Effects 基础介绍 ·通过案例初步了解AE的工作工作
·流程及动画的创建
·学习相关的影视基础理论,为深
·入学习后期合成软件作准备
·认识合成,了解它与非编的区别
·了解AE的菜单
·AE的初始化设置
·掌握AE的工作界面及基础操作
·解AE所支持的文件格式
·学习AE的初始安装及工作环境

·Adobe After Effects 基础界面 ·认识AE的窗口和面板
·掌握素材窗口、合成窗口和时间
线窗口的作用和使用方法
·掌握常用的面板:Tools、Info、
Audio、Effects&Presets等
·分类讲解层各种基本操作:复制、
粘贴、分割、重组、移动等
·遮罩Mask的作用和使用方法
·了解AE中图层的混和模式及通道
的导入、合成通道
·Mask和层混和模式的讲解
·AE中轨道蒙版的作用通过实例讲
解Mask和层混和模式的应用

·Adobe After Effects 渲染输出·掌握AE的输出渲染设置
·掌握AE的关键帧动画
·了解图层的五种基本变换属性,学
会利用它们创建关键帧动画
·了解图层时间控制的方法,学习
利用Time Ramp 对图层的播放进
行控制

·Adobe After Effects 调色功能 · ·学习色彩的基础理论,为在后期
软件中进行调色工作做准备
·了解AE中调整图像的主要特效
·Effect>Adjust、 Effect>Image
Control掌握Adjust 调节图像的
各项特效和相关命令
·掌握Adjust调节图像的相关命令
·掌握Image Control控制图像
·重点掌握色阶、曲线、色相饱和
度的用法

·Adobe After Effects 文字特效·了解文字在影视合成中的作用
·在AE中创建文字的两种方法
·使用文字工具和文字特效
·利用文字工具创建和调整文字,
以及设置文字动画
·文字动画的种类
·文字的基础动画
·文字的高级动画
·特效创建文本

·Adobe After Effects 插件特效 ·介绍AE主流的特效插件和安装
·了解各种光的制作和运用
·实例制作水墨效果插件
·实例制作描边光效
·实例制作抠像插件
·实例制作手写笔触效果

·DigitalFusion节点合成解析··界面布局,基本合成窗口介绍
·动画设定工具参数控制表的介绍
·MASK的应用,路径应用,文字功能
·颜色的调节,颜色校正,色彩增益
·跟踪与稳定,综合实例讲解跟踪
技术
·KEY的艺术,各种KEY工具的应用
·各种工具详细介绍,滤镜工具组,
扭曲工具组,变换工具组
·5D工具包的应用,SRAY 变脸技术

·粒子系统的整体讲解,MATRIX实例
制作
·其他工作的练习

·Premiere Pro软件解析 ·Premiere Pro界面工作区域
·Premiere Pro项目素材导入导出
·Premiere Pro特效
·Premiere Pro剪辑基础理论
·Premiere Pro字幕高级应用
·剪辑技巧和巧妙运用
·DVD及VCD输出方案

原创作业:每周周末为创作时间,讲师以真实客户项目为要求,指导制作个人原创作品
实习留用:每期学习态度,学习效果突出者,制作公司选用实习一人,实习标准由授课老师推荐

注:根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。



              

案例出处

课程内容

学习重点

·新闻栏目类前期创意与色彩特征 ·创意元素的提取与绘制
·材质光的基础调整方法以及延伸
·玻璃质感元素的表现技巧
·节奏感的营造,运动的基础控制
·分镜合成步骤,熟悉基本操作流
·程和后期输出方案
·版式系统的初级接触

·时尚类型栏目的前期创意与手法 ·创意元素的提取与 AE 的结合
·粒子的控制,音波的三维表现,
以及其他材质分析
·图像的处理,构图的把握,与音
效的结合
·AE 制作镜头中节奏点的控制,
静态素材处理技巧
·渲染输出解决方案
·时尚类版式的特点与版式功能性
的了解

·咨讯类型栏目的创意思路·元素特征,表现内容
·元素的提取与 AE 的结合
·AE 文字特效,三维摄影机
·光贴图的绘制与节奏点的把握
·定版字的平面设计方法和要点
·渲染设置,成片输出方案
·相关类型版式系统制作技巧

·青少年类型栏目创意制作 ·青少类型栏目的创意和特点把握
·类型色彩定位和创意图的绘制
·PS 提升 LOGO 质感
·场景景深的控制和常用技巧
·粒子效果解析
·AE变形动画
·版式系统常用衔接过渡方法

·体育类型栏目创意制作 ·体育类型栏目的特点与创作分析
·元素的提取和简化
·烤漆材质的调节和延伸技巧
·节奏感和剪辑所营造的效果
·衰减材质的应用
·ps单帧来做动画
·版式系统常用分类演示

·创意风暴+实战案例分析·解析行业及各主流制作公司
·寻找创意点,解析客户要求
·如何原创,色彩、节奏、构图、
对创意的影响
·创意切入点,图形推理的方法,
简繁变化的技巧
·分析讲解真实项目提案PPT
·频道详细串联系统分类和归纳
(40项细分,行业独家资料)
·后期收尾和交片经验分析

·频道 LOGO 演绎的制作 ·频道整体包装欣赏和流程的了解
·LOGO 演绎的创作分析及特点
·实用性玻璃材质的终级分析
·组合变形动画的讲解
·后期合成模拟折射效果
·实际使用中对长镜头的把握
·DF万花筒效果
·频道整体版式系统的接触

·传统文化类型创意制作·传统文化特征元素提取和分析
及文化氛围的营造
·字体书法对制作的影响
·竹简滚轴动画及贴图修整
·砚台仿真贴图绘制
·水墨渐隐效果分析
·三维配合AE营造镜头叠化
·传统文化风格的版式系统相关
表现

·主持人拍摄类创意制作 ··创作分析和创意点的把握
·实拍中注意什么,现场的辅助
·跟踪在场景中的应用
·如何营造和谐的虚拟场景
·立体转场的制作方法
·后期色彩调整及输出方案
·栏目版式系统的实现

·农业类型栏目创意制作·图片与素材的结合,广告级背
景合成技巧
·金属反射材质与环境创建
·光源与环境的匹配
·风车与摄影机动画
·分子动态链接方式
·反射环境的动态无缝处理
·景深与环境的协调

·综艺栏目包装创意制作 ·创意分析,如何结合节目特点寻
求创作思路
·笔划的极简化元素应用
·静态 MASK 营造动势的方法
·摄影机穿行动画的要点
·蒙皮建模以及材质的调节
·素材融解动画
·版式系统的整体制作

·时尚体育类型包装创意制作·创意点讲解,接触长幅创意图
的制作
·元素的二次提取与分解
·点线面在构图中的使用
·双面贴图的技术分析
·完美路径动画的解析
·镜头节奏感的把握,整体节奏
的衔接
·版式系统的具体制作过程

·欧锦赛转播版式系统创意·版式系统详细分类
·PS绘制金属风格版式,制作平
面创意图
·美式装饰风格的把握
·无缝循环光效技巧
·AE三维层动画
·输出完美光通道的技巧
·输出匹配及格式要点

·赛事项目类型包装创意制作 ·项目整体包装欣赏和内部流程
的了解
·元素的二次提取与创作的思路
·动态光效材质分析与延伸
·路径动画技术点解析
·金属字的灯光和材质两种表现
方法
·水晶材质的反射环境表现
·项目版式系统的风格表现

·频道呼号创意制作 ·频道整体包装欣赏和内部流程
分析
·呼号特点及 LOGO 演绎的分类
·频道理念的引入与制作的周期
安排,前期准备,创作过程
·灯光动画对反射环境的营造
·高级色调的色彩把握
·多层叠模式的合成技巧
·翻转魔方动画的技术介绍
·频道版式系统的制作详细分类

·新闻栏目类前期创意与色彩特征 ·创意元素的提取与绘制
·材质光的基础调整方法以及延伸
·玻璃质感元素的表现技巧
·节奏感的营造,运动的基础控制
·分镜合成步骤,熟悉基本操作流
·程和后期输出方案
·版式系统的初级接触

原创作业:每周周末为创作时间,讲师以真实客户项目为要求,指导制作个人原创作品
实习留用:每期学习态度,学习效果突出者,制作公司选用实习一人,实习标准由授课老师推荐

注:根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。

服务热线:400-8866-917  免费电话:400-8866-917    

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